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スーパーマリオブラザーズ
任天堂 / 1985-09-13 / ACT
すべてはここから始まった。
ファミコン/ディスクシステムは「制約の中の発明」の宝庫だ。数キロバイトのROMに、人生を変える体験が詰まっていた。チュートリアルもオートセーブもなく、説明書を読み込み、ノートにマップを書き、友達と情報交換してようやく進める。あの不便さが、逆に唯一無二の没入感を生んでいた。
当時のクリエイターたちが本気で「面白さ」と格闘していた熱量は、令和の今プレイしてもちゃんと伝わってくる。それが神ゲーって言葉の意味だと思う。