ファミコン&ディスクシステム 全ソフト神ゲーランキング / あの頃の俺たちへ
ファミコン/ディスクシステムは「制約の中の発明」の宝庫だ。数キロバイトのROMに、人生を変える体験が詰まっていた。チュートリアルもオートセーブもなく、説明書を読み込み、ノートにマップを書き、友達と情報交換してようやく進める。あの不便さが、逆に唯一無二の没入感を生んでいた。
当時のクリエイターたちが本気で「面白さ」と格闘していた熱量は、令和の今プレイしてもちゃんと伝わってくる。それが神ゲーって言葉の意味だと思う。
1
スーパーマリオブラザーズ
任天堂 / 1985-09-13 / ACT
すべてはここから始まった。
2
スーパーマリオブラザーズ3
任天堂 / 1988-10-23 / ACT
2Dアクションの到達点。
3
4
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
エニックス / 1988-02-10 / RPG
行列を生んだ社会現象。
5
6
マイティボンジャック
テクモ / 1986-04-24 / ACT
知る人ぞ知る隠し要素の鬼。
7
8
ロックマン2 Dr.ワイリーの謎
カプコン / 1988-12-24 / ACT
シリーズ最高傑作候補。
9
ファイナルファンタジーIII
スクウェア / 1990-04-27 / RPG
ジョブチェンジの衝撃。
10
アイスクライマー
任天堂 / 1985-01-30 / ACT
2P協力で友情が試される。