オトッキー | ファミコン

アスキー ・ 1987年3月27日 ・ STG(シューティング)

どんなゲーム?ショットを撃つたびに音階のある音が鳴る、画面が横に流れていくディスクシステム用のシューティングゲームです。8方向に投げてヨーヨーのように戻ってくる球で敵を倒し、散らばった音符を集めると、穴のあいた巨大な音符のボスに挑めます。画面下には今の楽器の名前が出て、アイテムを取ると音色が変わります。ゲームデザインは岩井俊雄さんです。

最初の3分

YouTube「ファミコンターミナル」の3分動画

このソフトのデータ

メーカー
アスキー
発売日
1987年3月27日
クリア条件
EDを見る(詳細ページ)
ウラ技
  1. 他のゲームの音を取り込む

    ほかのゲームの最中に使いたい音が見つかったら、まずディスクシステムのランプが赤く点いていないのを確かめてディスクカードを抜き、その音が流れているうちにリセットする(インサートディスク画面にならないゲームでは不可)。次にオトッキーを読み込み、モードセレクトの画面からミュージックメーカーに入ってAボタンを押しながらスタートすると、リセット時に鳴っていたBGMのうち1音が使えるようになる。

  2. ないはずの音程で画面が乱れる

    ステップ録音モードで、楽譜の2〜4のどこかに「5シ#」を入れてミュージックデータを表示し、楽譜の画面に戻れば「5ラ#」へと変化している。このラをシに直し、もう一度ミュージックデータを表示してから楽譜に戻ると、本来は存在しない「6ド」という音になる。カーソルを6に置いてAボタンを繰り返し押すと、画面が乱れる。

  3. 無敵になる

    ジョイスティックの右上、コントローラIの十字ボタンの左上、セレクトボタン、スタートボタン、コントローラIIの十字ボタンの左、Aボタン、Bボタンを一度に押せば、キャラが無敵の状態になる。

クリア条件の出典:「FCのゲーム制覇しましょ」様

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